与特伦对话:竞核创始人朱涛伟

与特伦对话:竞核创始人朱涛伟

您原来在钛媒体担任记者,为什么会选择创办竞核?从记者到媒体创始人的这一职业转变,给您的生活带来了什么变化?
我在2018年创办竞核的最重要原因是看中了电竞行业的机会。这个领域比较新,行业增长势头比较好。此前在钛媒体时,我负责报道泛娱乐领域,主跟游戏板块。2017年春节后《王者荣耀》特别火爆,我也第一时间跟进报道,那时就开始注意到了移动电竞领域的情况。之后的《绝地求生:刺激战场》《决战!平安京》等游戏也在做移动电竞的尝试,令我觉得至少在移动电竞这一块厂商是在投入的。除开大厂商以外,一些中小厂商也开始在提“游戏电竞化”,把它们出品的休闲游戏打造成休闲电竞赛事。从这个趋势中我看到了机会,所以才会自己出来创办竞核。

之前在媒体做记者时,我更多想的是怎么写好稿子。开始做竞核后考虑的事情会更多,比如运营、商业化,还需要自己搭建团队,找投资人,让投资人信任自己,另外还需要维护与厂商的关系。这些都是比较大的挑战。虽然在开始时已经预见到困难,但在实际操作时还是有所不同。

据您观察,过去一年游戏媒体行业发展呈现出了哪些趋势?
在外界看来,游戏媒体在过去的2018年当中受版号停发影响,可能过得不太好。这个状况对于一些腰部或尾部的媒体来说可能是一个挑战,但对于像GameLook、游戏葡萄等一些头部的媒体,他们反而过得更好了,营收甚至翻番。所以呈现出来的结果就是行业的资源不断向头部媒体靠拢,不管是厂商的投放还是其它一些资源。这首先是渠道的原因。去年行业不景气,游戏厂商和赛事方的预算都下降了,当需要投放广告时,他们会选择谁?以前分配的资源更充足时,可能还会顾及到一些粉丝少但内容好的媒体,但在预算下降的情况下,厂商肯定还是会投放在更有粉丝基础的大媒体,以保证传播量。

竞核的定位是什么,在报道电竞上与综合性的游戏媒体有何不同?
竞核的定位是一个以电竞为核心的新兴媒体。我们常说电竞,指的其实就是电竞赛事。而竞核的报道内容会聚焦在电竞赛事上,比如像WESG(世界电子竞技运动会)这样的综合性比赛,以及更专业性的比赛,包括LOL、LPL职业联赛、S8(英雄联盟S8世界赛)、TI(DOTA2国际邀请赛)、KPL(王者荣耀职业联赛)等等。其它的媒体在报道电竞时可能会更零散,讲一下游戏,讲一下粉丝,再分析一下赛事。而电竞媒体在报道时,则会从赛事体系的打造上着眼,看它的赛事体系是否完善,赛制有否改变(BO3、BO5、BO7等),与什么赞助商合作(消费电子与快消品领域对电竞的赞助),以及有没有做海外的赛事等。

是否可以简单介绍竞核目前的商业模式?与游戏厂商的关系如何?
谈到竞核的商业模式,在初期规划中,我们希望能够得到赛事运营方的常规投放,另外也十分欢迎游戏厂商的投放,这一块跟之前的游戏媒体是类似的。而在接下来的规划中,我们会在渠道,包括电竞游戏推广这一领域,成为中腰部主播的经纪公司,去帮助他们做推广和宣传,这会是我们最重要的业务。我们与游戏厂商,如腾讯、网易、完美、盛大等的关系保持得不错,但由于我们还是一个新兴媒体,因此总体来说还处在维护和加深关系的阶段,包括与腾讯的各个事业群,以及和网易的各个工作室等。

过去一年电竞的公众关注度提升不少,未来电竞媒体是否可能随之成为游戏媒体的一个重要发展方向?
过去一年电竞的关注度确是大大提升了。以前关注电竞的可能只是电竞游戏的爱好者在关注选手,关注联赛。但在过去的一年,IG夺冠、中国代表队在亚运上获得两枚金牌,让电竞上升到了一个国家的层面,连央媒也作出了正面的报道,加快了电竞的普及。大众从对电竞一无所知,到开始有所了解,这确实是跟中国战队在去年取得不错的成绩有关。

当然,电竞媒体的发展仍然受到许多不确定因素的影响,比如是否有新的赛事项目,以及整个行业赛事的承接性是否足够维持大众的关注热度。就端游来说,大家都知道的电竞赛事可能仅限于个别项目,或许会知道《英雄联盟》和《Dota》,但《CS: GO》的知名度就不算太高。而整个电竞比赛项目的承接性在我看来则是最大的不确定性,因为现在无法预见在两三年内是否会有一款新的电竞游戏出现,将整个电竞赛事的热度承接下去。

所以要说电竞媒体是否会成为一个发展趋势的话,这个还不一定,需要看整个电竞游戏行业的发展,大家也都还在小心地摸索当中。现在专职做电竞媒体的很少,很多都是跨界来做,比如从体育和游戏报道开始跨界到电竞领域。很难说他们会投入多大的人力成本、时间成本来做这件事情,但可以确定的事是大家都在往这方面投入。至于投入多大,还需长远观察。

您自己最喜欢玩什么类型的游戏?当报道游戏成为职业以后,这份职业是否会对您纯粹体验游戏乐趣带来影响?
我个人会比较喜欢MOBA和休闲类的小游戏,比如《王者荣耀》和《贪吃蛇》。职业身份变了,体验游戏时的感觉也会不同。之前没做这行的时候,游戏更多是放松,说白了就是放空脑袋去玩。做竞核之后,玩游戏时会更多考虑玩法和数值体系之类的。

如果要分别给入门小白和资深玩家各推荐一款游戏,您会推荐什么?
小白的话,我觉得《绝地求生:刺激战场》挺好的,里面机器人比较多,体验还行。资深玩家,我觉得可以多去试下主机游戏,比如《GTA》与《荒野大镖客:救赎》。
 

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